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Unity How to loop animation

Unity Animation en boucle (Loop Animation)

Sur Unity, il existe 2 types d’animations : les animations créées via l’éditeur et les animations importées.

Voici comment réaliser une boucle (loop) d’animation avec ces 2 types.

Boucler une animation (Loop animation)

Sélectionnez votre animation et cochez la case « Loop Time ».

Unity how to loop created animation

Boucler une animation importée

  1. Sélectionnez votre modèle importé, par exemple depuis Mixamo
  2. Cliquez sur l’onglet « Animation »
  3. Sélectionnez votre clip
  4. Cochez la case « Loop Time »

Unity how to loop imported animation

J’espère que cela vous a été utile, désormais vous savez comment réaliser une boucle d’animation dans Unity.

Conseil supplémentaire

Lorsque vous utilisez des modèles importés, nous vous recommandons de dupliquer les animations.

Cela vous permet de les configurer différemment de l’importation de base sans toucher à l’importation de base. C’est utile si vous souhaitez conserver un élément de comparaison ou la possibilité de revenir en arrière.

Si vous venez de commencer votre aventure Unity, je vous recommande cet article pour commencer de la meilleure manière possible : Unity Le meilleur conseil pour débuter

Consultez nos autres articles sur Unity :

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