Catégorie  GameObject et hiérarchie

Unity AddComponent sur vos GameObjects

Unity AddComponent Presentation

Sur Unity, la fonction « AddComponent » simplifie le processus de gestion des GameObject. En un simple clic dans l’inspecteur de l’éditeur, les utilisateurs peuvent facilement ajouter divers composants à leurs objets Unity. Table des matières Ajouter un composant dynamiquement Ajouter un…

Unity GetComponent, Comment l’utiliser

Unity GetComponent Presentation

Sur Unity, les développeurs utilisent fréquemment `GetComponent`. Cette fonction permet de récupérer un composant attaché à votre GameObject. Dans ce guide complet, nous explorons divers aspects de `GetComponent` et fournissons en fin d’article quelques astuces. Table des matières API Unity…

Parent dans Unity : Le guide complet

Unity how to get parent object

Le concept de parent dans Unity permet l’organisation hiérarchique des objets de jeu dans notre scène. Dans cet article, nous explorerons les différentes façons de modifier cet élément. Table des matières Obtenir l’objet parent Obtenir la racine parente (root) Définir…