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Votre source incontournable sur Unity et le développement web
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Sur la plateforme Unity, la structure Bounds est la représentation C# d’une bounding box. Cette dernière, fréquemment utilisée en cartographie, se caractérise par une zone délimitée par un centre et une taille.Dans l’écosystème Unity, elle trouve notamment son application pour…
Sur Unity, le calcul de la distance entre deux points peut être réalisée à l’aide de deux méthodes distinctes, selon que l’on travaille dans un contexte 2D ou 3D. Tout d’abord, pour calculer cette distance, nous avons besoin des coordonnées…
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